ロマサガ2 4000年クリアに挑戦

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2016年にリマスター版の配信が開始されたロマサガ2(ロマンシング サ・ガ2)にいまさらハマった。ロマサガ3はスーファミ版もやったことがあったが、ロマサガ2はやったことがなかった。面白いと聞いていたので、ようやくやってみて、そして、完全に虜になってしまった。無策だとザコ敵相手でもあっさりと全滅する一方で、きちんと対策を立てればボス相手だろうとほぼ一方的に倒すことができるというゲーム設計が、自分の感性に直球だった。あと、七英雄という敵の実は物悲しいドラマも、なにか自分の琴線に触れるものがあった。ゲーム中ではそこについてまったく深く語られないところが、逆に想像を掻き立てられていい。サガシリーズのそういうところ、好きな人も多いのではないだろうか。

まずは、あまり情報を見ずに最終皇帝男でクリアし、次に情報をしっかり見て最終皇帝女でクリアした。どちらも特に縛りなしの通常プレーである。そこで、3度めのプレーとして、4000年クリアに挑戦することにした。4000年クリアにはいろんなチャートが存在するが、それらは参考程度に見ることとし、今回は年代以外に、さらに以下の条件を満たすことを縛りとして入れ、オリジナルのチャートを組むことにした。

1.すべての陣形、技、術(冥術を除く)を手に入れる。
2.沈没船でスービエ第2形態と戦う。ただし、海の主は殺さない。

1000年代

ゲーム開始。ジェラール時代(通称ジェラ期)は、レオン死亡まで一本道である。ここで、封印の地(1)(以下、獲得するイベントポイントを(x)で示す)、ウォッチマンの巣クリア(1)、レオン死去(1)とイベントポイントが3も溜まってしまう。なので、この先は、なるべくイベントポイントを貯めないようにして年代ジャンプしたい。ちなみに、ジェラ期では強い武器がほとんど手に入らないため、攻撃力不足を感じざるを得ない。そこで、レオン死去後、5人目には宮廷魔術師アリエスを仲間に加え、ウインドカッターを主力とすることにした。ウインドカッターは術レベルに応じて攻撃回数が増えるため、鍛えればそこそこいいダメージソースになる。ちなみに、なるべく早くストーンシャワーを使えるようになりたいので、術研究所を建てたらベアさんには土術使いになってもらった。

ゴブリン襲撃(1)をクリアしたあと、イベントポイントを温存するため、ゴブリンの穴は攻略せずに置いておく。特に苦戦するところもなくクジンシーを撃破し(1)、北バレンヌのイベント終了。

南バレンヌでは、モンスターの巣でゼラチナスマターを撃破(1)し、そのままボスも撃破する(1)。さらに、ザ・ドラゴンを倒し(1)、格闘家のメンツを潰すのはお約束。南バレンヌはここで放置し、ルドンへ向かう。

宝石鉱山をクリアし(4)、ようやくここで年代ジャンプ。

1250年代

この年代のパーティー
リチャード(帝国軽装歩兵(男))
アグネス(帝国猟兵(女))
シーデー(フリーファイター(女))
ウォーラス(帝国重装歩兵)
ライブラ(宮廷魔術師(男))←最強の宮廷魔術師!

まず、アバロンの夜でキャットを助け、ディープワンと戦えるようにする。ディープワン道場で閃けるだけの技を閃いたらディープワンを撃破する(1)。イベントを進め、運河要塞でキャットが「ご無事で!」というところまで進めたら、キャットは無視し門を強行突破する。強行突破の戦闘では敵が無限湧きするので、ここで技術点を稼ぐ。すでに敵が相当強くなっているのに、金欠かつ年代ジャンプ1回のため、ここでHPを上げておかないときつい。門は硬いため、宮廷魔術師最強の術攻撃力を持つライブラさんのウインドカッターが頼りである。門を倒しあと、再びキャットの「ご無事で」を聞いたら、また門は復活する。そして、ウォーラスのHPが400を超えたあたりで稼ぎを止め、門を強行突破状態にしたまま、運河要塞を出る。こうすることで、キャットは何百年でも待っていてくれる。きっと、先祖代々待ち続けているのだろう。律儀過ぎる。

イベントポイント調整のため、ゴブリンの穴クリア(1)。

ナゼールに向かい、東のダンジョンクリア(1)。このチャートではダンタークは東のダンジョンに来たあとだった(ボスが悪魔系)。

次に南のダンジョンをクリア(4)。ダンタークと鉢合わせしてしまうことを心配していたが、幸いにもダンタークが来る前だったらしい。

南のダンジョンクリアをサイゴ族に報告する前に、東に進行し、アイテム集めと後のイベントの下準備を行う。トバ、マーメイド、魔女のほこら、メルー砂漠と移動。

移動湖でイロリナの星を取得し、砂の遺跡の情報をもらう。砂の遺跡で幻獣剣をゲット。ここで、砂の遺跡の敵が強く、アグネスが死亡した。代わりにキャサリンが加入した。

メルー砂漠から北に向かい、サバンナ経由でステップに移動。マイルズで「いい仕事」を受け、地下室から逃げ出す。これで、マイルズの下の出入り口から出入りしない限り、マイルズ地下が効率のいい道場かつ戦闘回数稼ぎ場になった。

皇帝を謀殺し、女皇帝にした後、アマゾネスの村に行き、アマゾネスを仲間にする。石舟をゼミオの溶岩に浮かべる。ここで間違って魔道士の砦を出してしまうと、年代ジャンプで魔道士が勝手に溶岩を固めてしまうので、出さないように注意。

以上を終えた後、ようやくサイゴ族に報告し(1)、年代ジャンプ。

1500年代

この年代のパーティー
ハールファグル(サイゴ族)
ヘッジホッグ(帝国重装歩兵)
ヒッポリュテー(フリーファイター(女))
オードリー(帝国軽装歩兵(女))
ポラリス(フリーメイジ(男))

氷海の氷の遺跡でグリムリーパーとアメジストの斧を回収。

マイルズ地下でグリムリーパーの固有技、皆死ね矢を閃く。マイルズ地下は人間系モンスターしか出ず、人間系モンスターには即死耐性がないため、稼ぎが捗る。そのうち、ストーンシャワーも覚えた。

マイルズ経由でカンバーランドに行き、カンバーランドを帝国領にし(8)、年代ジャンプ。

1750年代

この年代のパーティー
テリー(格闘家)
イザベラ(帝国猟兵(女))
シーシアス(フリーファイター(男))
ピーター(ホーリーオーダー(男))
アガタ(ホーローオーダー(女))

鎧の開発をサボっていたため、 敵は最強ランクも出るのにも関わらず、 未だに鋼鉄の鎧が主力防具である。ラピッドストリームもないため、常に全滅の危険あり。辛い。

クイーンを討伐し(3)、ハンターに報告(1)。

ワイリンガ湖でアルビオンと遭遇できるようになっているため、ここで技集め。大剣、槍、小剣以外の技をコンプする。また、テリーが集気法からベルセルクの閃きにも成功した。ベルセルクは技道場に登録されないにも関わらず(内部的には登録されているらしいが)、年代ジャンプしたら二度と閃けないため、以後、皇帝が代々受け継ぐことにする。

メルー砂漠のテレルテバに戻り、塔を3つ制圧する。再び移動湖に行き、ノエルと和解(4)。年代ジャンプ。

2000年代

この年代のパーティー
ジェイコブ(帝国軽装歩兵(男))
ガートルード(ホーリーオーダー(女))
ネマーン(デザートガード)

メンバーが少ない。その理由は、この年代で、前年代でコンプできなかった大剣、槍、小剣技をコンプしたいからである。そのために、小剣のためにモール、大剣のためにイーストガードを後ほど仲間にしたいのである。それまでパーティー人数は3人ないし4人になってしまうので、ボス戦以外は逃走する。

詩人イベントの開始条件であるクイーン討伐を終えているので、ユウヤンに行き、酒場でイベントを開始しておく。また、マーメイドで人魚イベントも開始する。

アクア湖に行き、ネレイドに月光のクシを要求されたあと、モールの巣に行き、シエロ加入。満月亭で月の光を集めたあと月光のクシを作ってもらい、ついでに詩人のコンガを回収する。

再びユウヤンに行き、セキシュウサイを倒し、イーストガードのジュウベイを仲間にする。

ワイリンガ湖のアルビオン道場で全技コンプする。

海ツバメの巣と卵のから、アクア湖の水を入手し、魔女に人魚薬を作ってもらったら、人魚に3回会って(15)、年代ジャンプ。

2250年代

この年代のパーティー
アグリッピナ(アマゾネス)
マチルダ(ホーリーオーダー(女))
ディアネイラ(フリーファイター(女))
グレタ(帝国軽装歩兵(女))
メアリー(帝国猟兵(女))

技をすべてコンプしたので、技閃きを考慮してメンバーを選ぶ必要がなくなった。アマゾネス皇帝ということで、女キャラでパーティーを固める。ちなみに女キャラで一番好きなクラスはホーリーオーダー(女)。だいたいいつもパーティーに入っている。人外も入れていいならネレイドが好き。ただ、ネレイドは性能がピーキーなので使う機会は少ない。正直強いとは思うけど。

この年代でやることは運河要塞を攻略すること(8)だけ。キャットさんは1000年待ってくれました。ありがとう。年代ジャンプ。

2500年代

この年代のパーティー
クロウ(シティシーフ(男))
シャーリー(帝国軽装歩兵(女))
ビーバー(シティシーフ(女))
マリア(ホーリーオーダー(女))
ウルバン(ホーリーオーダー(男))

上記パーティーを組む前に、陣形集めのためにデザートガード、ハンター、イーストガードで、「先帝の無念を晴らす!」。

この年代を始める時点で槍と小剣以外のマスターレベルがカンストしていた。

モーベルムの左上の小屋に入り、ハリア半島の道のことを盗み聞きする。その後、商船に入り、「協力しろ」を選んで、メッシナ鉱山を出してこれを攻略する。ヌオノに着いたら同盟を拒否し、一旦モーベルムに戻る。ハリア半島経由からヌオノに乗り込んで、武装商船団を服従させる(4)。このルートを通ると、北ロンギットからの収入が最も多くなる。

この時点で全てのマスターレベルがカンストする。

大学を設立する。

コムルーン島に行き、魔道士の砦を出して、アイスシードをもらう。溶岩を固めて(3)、町長に報告して(1)、年代ジャンプ。

2750年代

この年代のパーティー
ワレンシュタイン(インペルアルガード(男))
ミネルバ(インペリアルガード(女))
ゲオルグ(ホーリーオーダー(男))
アガタ(ホーリーオーダー(女))
ウォーラス(帝国重装歩兵)

いつインペリアルガードを結成したのか忘れてしまった。とにかく、とても鎧鎧したパーティー。

コムルーン島に行き、火山岩を破壊(3)。ついでに魔道士も倒す。

ギャロン討伐のため、再びハリア半島からヌオノに向かい、ギャロンの護衛を撃破(4)。詩人のファゴットを忘れず入手する。ギャロンを追放し(1)、年代ジャンプ。

3000年代

この年代のパーティー
マゼラン(武装商船団)
ダブー(インペリアルガード(男))
ユノ-(インペリアルガード(女))
ポール(ホーリーオーダー(男))
ガートルード(ホーリーオーダー(女))

サブイベントとして、コムルーン海峡を開拓。レオンブリッジを建設。スキルリングを入手するため、青の迷宮をクリア。

この年代で、皇帝の全技レベルがカンストする。

「良い薬」作戦でボクオーンを撃破し(8)、年代ジャンプ。ラピッドストリームと水鳥剣の見切りがあれば、ボクオーンに苦戦する要素はない。

3250年代

この年代のパーティー
チュウタツ(軍師)
ジェミニ(宮廷魔術師(男))
オニキス(宮廷魔術師(女))
プロキオン(フリーメイジ(男))
デイジー(フリーメイジ(女))

ワグナスに術対決を挑むため、術士パーティーを結成。

この年代で皇帝の全レベルがカンストする。

詩人の洞窟で詩人のフルートを入手。残りの詩人の楽器も集める。

ハクロ城をクリアし、浮遊城を出現させる。チュウタツは人力風起こしで空を飛べないため、詩人の楽器セットを持って、チカパ山へ。イーリスに浮遊城まで運んでもらう。

ワグナスを倒し(8)、年代ジャンプ。ワグナス戦は、物理防御は捨てて熱・状防御の高い防具で固めれば安定して戦える。

3500年代

この年代のパーティー
バツ-(ノーマッド(男))
アリア(ノーマッド(女))
ハムバ(ハンター)
ネマーン(デザートガード)

コッペリアを仲間にするため、まずはこの4人メンバー開始する。

レオンブリッジが破壊されていることを確認し、海の主と和解する。

ヒラガに話しかけ、コッペリアを仲間に。

新市街地建設。

忘れられた町、雪の遺跡でアイテム回収。強力な武器が手に入るが、もはや素手で千手観音した方が強い。

沈没船でスービエ(第2形態)を撃破(8)し、海女に報告(1)。年代ジャンプ。

3750年代

この年代のパーティー
マライア(海女)
ソフィア(ホーリーオーダー(女))
アルテミシア(アマゾネス)
オパール(宮廷魔術師(女))
クラックス(宮廷魔術師(男))

この年代でロックブーケを倒す。テンプテーションの見切りを手に入れるため、1人だけ男を入れる。また、最後の年代ジャンプとなるので、この年代で全ての陣形の取得、技の取得、合成術の発注、武具開発の発注を済ませていることを確認する。

サラマットの塔でロックブーケの頼みを聞き、守護者を撃破。沈んだ塔でロックブーケを倒す(8)。年代ジャンプ。

4000年代

この年代のパーティー
ヴァジュイール(最終皇帝)
適当に4人

誰を入れたか忘れてしまった。なぜなら、上記パーティーは、忍者を仲間にするまでの暫定パーティーである。なお、最終皇帝の名前はいつもサガフロのアセルス編からとっている。

忍者を仲間にするために、赤の迷宮をクリア。リアルクイーンが出現してしまうので、リアルクイーンを撃破。

ここで、メンバー総入れ替え。

最終パーティー
ヴァジュイール(最終皇帝)
アザミ(忍者)
テティス(ネレイド)
モニカ(ホーリーオーダー(女))
コウメイ(軍師)

子供と仔ムーでダンターク撃破。ただの脳筋。もはやここまでくると負ける要素がない。まさに「見逃してやる」は妥当な評価だった。

封印の地でクジンシーを撃破。うっかりソウルスティールを付け忘れたため、テティスが死亡する。

テティスに代わり、ベルーサ(ネレイド)加入。

ラストダンジョンでノエルを撃破。ソードバリアとミサイルガードでほぼ完封。

いよいよ七英雄戦。ロックブーケだけの形態のときに、全員にリヴァイヴァと金剛盾をかける。皇帝はベルセルクを使い、エリクサーで狂戦士状態を解除。忍者は自分に妖精光。以上の下準備が済んだら、千手観音とクリムゾンフレアを連発し、一気に畳み掛ける。

ちなみに、七英雄は戦闘回数に応じて、攻撃回数が増える傾向がある。これだけ戦闘回数が多いと、かなりの確率で7回攻撃をしてくる。瞬殺するのも味気ないので、最後に1ターンだけ攻撃の手を緩めたら、本当に1ターンで7回攻撃をしてきた。こちらが崩れそうになったので、2度目のチャンスを与える余裕はなかった。2度の7回攻撃を受けていたら、こちらの陣形も崩れてどうなっていたかもわからない。さすがは「攻撃は最大の防御」を地で行くRPGだと思う。

七英雄を撃破し、クリア。ラストダンジョンのノエル戦直前のデータで4017年であった。